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No252命削りの風 CP200/単発魔法 選択した相手のLP-1500 解説 強力な直接ダメージマジック。 人気カードなので、LPを1500より多くに保っておかないと危険。 LPが1500以下の時、足止めなどクリーチャー対策をたくさん伏せていても、封魔石の欠片などのマジック除去、絶対防御などが無い限り、全て無駄になってしまう。 単体でもよく使われるが、命削りの水と併用されることも多い。
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No134命削りの風 CP200単発魔法選択した相手のLP-1500 仕様 相手の行動にチェーンして命削りの風等でそのプレイヤーのLPを0にした場合、そのプレイヤーのカードは即座に全て破壊される。 解説・考察 初期LPの1/4を削るマジック 同じCPのバニラユニット(AP1500)で直接攻撃するのと同じダメージだが、 足止め・破壊魔法・壁ユニットなどで簡単に止まるユニットと違い、 封魔石の欠片・絶対防御程度しか対処法がないので、トドメの一撃に向いている トドメを刺せないなら、場に残るユニットの方が有用な場合が多いので、 乱発するよりも、ここぞという時まで温存する方が良い。
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製作者:十三階段 命削りの死霊 架闊邸地下に生息しているアンデッド系モンスター。 倒されても再生することがある。 攻撃力は低いが状態異常を起こす攻撃を使いこなし、集団で出てこられると厄介。 相手を即死させる必殺技も持っているが、これを使うと全ての霊魂を消費しつくして自分自身自滅してしまう。 架闊邸から地下インフラ網へと活動範囲を近年広げており、問題視されている。 命削りの死霊(汎用) 命削りの死霊, いのちけずりのしりょう, モンスター, AAAA, 180 特殊能力 再生Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 50 切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 36 136, 134, 149, 133, 169, 163, 普通 SP, 50, 突撃, 1, 集中, 1, 直撃, 11, 覚醒, 22, 偵察, 33, 魂, 44 OSC_0000_0854.bmp, -.mid # オリジナルサポートセンターより、それも私だ様のOSC_0000_0854.bmpをデフォルトアイコンに設定しています。 # かつて制限食らってたアレです。 命削りの死霊 命削りの死霊, いのちけずりのしりょう, (モンスター), 1, 2 空陸, 5, M, 3500, 180 特殊能力 弱点=火光聖浄貫 無効化=死 攻撃属性=闇 格闘武器=死神の鎌 特殊効果無効化=痺ゾ害盲魅乱毒即憑 3900, 100, 400, 80 AACA, SRCS_spiritreaperU.bmp マスターオブパペット, 0, 1, 1, +0, 2, -, -, AACA, +0, 憑後 ミイラの呼び声, 300, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, 浸毒 禁断の秘術, 300, 1, 2, +0, -, 55, -, AACA, +0, 告固 惑乱の鎌, 666, 1, 1, +0, -, 70, -, AACA, +0, 固減乱 深淵の鎌, 666, 1, 1, +0, -, 70, -, AACA, +0, 固剋P 無規律の鎌, 666, 1, 1, +0, -, 30, -, AACA, +0, 先固 終末の鎌, 1200, 1, 1, +0, -, 100, 150, AACA, +20, 即自 命削りの死霊(汎用) 回避, ヒヒヒヒ…… 回避, …… ダメージ小, …… ダメージ小, ……? ダメージ中, ……? ダメージ中, ……! ダメージ大, ……!! ダメージ大, ……!? 破壊, !!!!!!! 射程外, …… 攻撃, …… 攻撃, テフダ、イチマイ、ボチニステロ……!! 攻撃, キキ、キキキキキッ…… 復活, ムダムダムダ、ワレラハセントウデハカイデキナイ………!!
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No133命削りの水 CP50単発魔法選択した相手のLP-500 仕様 相手の行動にチェーンして命削りの水等でそのプレイヤーのLPを0にした場合、そのプレイヤーのカードは即座に全て破壊される。 解説・考察 ユニットを介せずプレイヤーにダメージを与える直接攻撃マジック。 CP50でLP-500、わずか500ではあるが2vs2ではこのわずかが意外と高い壁である場合が多いため、 デッキから任意のマジックを1枚手札に呼び寄せる支援要請の紅玉と合わせて1枚は入れておいても損の無いカード。 どのデッキにも投入を望まれる降魔の蓮華門を活用すれば、複数回使用のもと少ないリスクで相手にトドメを刺せる。 命削りの水、風のlpを削るマジックは後一回で止めをさせるlpの時に使うのが一番有効な使い方。lpが減った時はユニット対策に欠片の代わりに未完ソーマなどを伏せることが多く意外と決まりやすい 水の場合cp50なので欠片で消されても相手がmpアド100損になり有効
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No252命削りの風 CP200/単発選択した相手のLP-1500 解説・考察 有名なフィニッシャーカード。 中途半端にダメージ嵩増しで使っても強くない。 相手がLP1500未満になったところか、なる予定の時に配置して最後の一撃を打つやり方がセオリー。 速攻デッキの使用が主で息切れしてユニット壁を空けなくても不意の一撃を与えられる。 他のデッキでは尚更奇襲力が高く、たった1枚投入だけでも有効な1枚。 紅系のリスク破壊カードの需要から射程圏内には入りやすくなっているが、 絶対防御も人気である為に扱いは少々難しい。 これが流行ってくるとLP1501以上を維持する事が重要になってくる。
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《命削りの宝札》 通常魔法 4000ポイントのライフを支払い、自分の手札が5枚になる様にドローする。 このカードを使ってから3回目の自分のスタンバイフェイズに自分はデュエルに敗北する part18-792 コメント 名前 コメント
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No102命削りの水 CP50/単発選択した相手のLP-500 解説・考察
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命削りの宝札 通常魔法 自分の手札が5枚になるように[[デッキ]]からカードをドローする。 発動後5回目の自分のエンドフェイズ時に手札を全て墓地に送る。 手札増強 魔法 同名カード 命削りの宝札(OCG)
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No102命削りの水 CP50/ 単発魔法 選択した相手のLP-500 解説 決勝打の一撃に成り得るカード。LPギリギリの均衡状態でポンと出されると、あっけなく勝負がついてしまうことも。
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《命削りの賭博》 永続罠 相手がコイントスを1回行う度に、相手ライフに600ポイントダメージを与える。 part15-861 名前 コメント